Призыватель
Содержание
- Обзор класса
- Перевод параметров в характеристики
- Прирост параметров от уровня
- Прирост характеристик от параметров
- Активные умения
- Особенности экипировки
Обзор класса
Призыватель воюет и на дистанции, и в ближнем бою: он берёт либо орб с магическими камнями, либо меч со щитом. На дистанции у него самая высокая скорость атаки в игре, но низкая точность и малый шанс критического удара, а бьёт он ближе рейнджера. В ближнем бою у призывателя большое поглощение, а умение «Бездна» сбивает скорость атаки всем противникам вокруг.
Ещё призыватель — класс поддержки: тотемы усиливают союзникам атаку, скорость атаки и защиту.
Перевод параметров в характеристики
Параметры — сила, ловкость и интеллект — повышают характеристики: уровень атак, дополнительный урон при критической атаке, шанс критической атаки, скорость атаки, скорость перемещения, HP, MP и регенерацию HP/MP.
Чтобы посчитать прибавку, параметр делят на кратность и округляют вниз. У призывателя каждые 3 ловкости дают +1 к уровню дальних атак: при 68 ловкости получаем 68 ÷ 3 = 22,7, округляем вниз — 22 атаки.
Выбирая экипировку, бижутерию, прокачку личного дерева, питомца и его слияние, следите за параметрами: потеря одной единицы может стоить 1 атаки, 1 точности и 1 дополнительного урона при крит. ударе — в PvP этого хватает, чтобы решить бой.
Прирост параметров от уровня
Параметр | Прирост от уровня | База на 1 уровне |
|---|---|---|
Сила | +1 каждый 4-й уровень | 5 |
Ловкость | +1 каждый 4-й уровень | 5 |
Интеллект | +1 каждый 6-й уровень | 3 |
Максимум HP | +4 каждый уровень | 634 |
Максимум MP | +1 каждый уровень | 37 |
Максимальный вес | +15 каждый уровень | 3165 |
Прирост характеристик от параметров
Параметр | Характеристика | Прирост |
|---|---|---|
Сила | Уровень ближних атак | +1 каждые 3 силы |
Сила | Точность ближних атак | +1 каждые 2 силы |
Сила | Доп. урон при крит. атаке | +1 каждые 15 силы |
Сила | Максимум HP | +2 за каждую силу |
Сила | Регенерация HP | +0,1 каждые 12 силы |
Сила | Максимум веса | +30 за каждую силу |
Ловкость | Сила дальних атак | +1 каждые 3 ловкости |
Ловкость | Точность дальних атак | +1 каждые 2 ловкости |
Ловкость | Защита | +1 каждые 5 ловкости |
Ловкость | Шанс нанести крит. удар | +1 каждые 15 ловкости |
Ловкость | Скорость атаки | +1% каждые 13 ловкости |
Ловкость | Скорость передвижения | +1 каждые 8 ловкости |
Интеллект | Сила магических атак | +1 каждые 6 интеллекта |
Интеллект | Точность магических атак | +1 каждые 6 интеллекта |
Интеллект | Максимум MP | +2 за каждый интеллект |
Интеллект | Регенерация MP | +0,1 каждые 4 интеллекта |
Активные умения
— критический удар, учитывается бонус крит. удара. Расход MP 10, перезарядка 5 секунд.
Усиление сильного выстрела
— накладывает эффект: защита +3, сила +2, ловкость +2 на 10 минут. Расход MP 15, без перезарядки. Умение активирует эффект рун , , , , .
Усиление мастерства магии
— призывает тотем. При использовании и каждую минуту накладывает на вас и союзников рядом эффект: эффективность зелий здоровья +5 на 1 минуту. Расход MP 10, перезарядка 60 секунд.
Усиление тотема жизни
— накладывает эффект: скорость атаки +40%, скорость бега +50 на 10 минут. Расход MP 12, без перезарядки.
— призывает тотем. При использовании и каждые 2 секунды накладывает на вас и союзников рядом эффект: получаемый урон −3% на 3 секунды. Расход MP 30, перезарядка 50 секунд.
Усиление тотема Ориед
— открывается изучением в дереве. Призывает тотем: уровень всех атак +1/+2/+3/+4/+5 на 2 минуты. Расход MP 30/35/40/45/50, перезарядка 5 минут.
— открывается изучением в дереве. Призывает тотем: защита +1/+2/+3/+4/+5 на 2 минуты. Расход MP 30/35/40/45/50, перезарядка 5 минут.
— открывается изучением в дереве. Призывает тотем: скорость атаки +1%/+1%/+2%/+2%/+3% на 2 минуты. Расход MP 30/35/40/45/50, перезарядка 5 минут.
— открывается изучением в дереве. Перезарядка тотемов атаки, защиты и скорости сокращается до 1 минуты.
— открывается изучением в дереве. Накладывает эффект: скорость атаки +10%…+50%, скорость бега +10…+50 на 35 секунд. Расход MP 50, перезарядка 60 секунд.
— открывается изучением в дереве. Используется при атаке, урона не наносит: накладывает на цель и противников вокруг эффект, снижающий их параметры в зависимости от уровня дальних атак призывателя, на 30 секунд. Расход MP 50, перезарядка 50 секунд.
Усиление метеоритного дождя
— открывается изучением в дереве. Используется при атаке, урона не наносит: цель на 10 секунд не может сменить экипировку и питомца, все её параметры −5. Расход MP 10, перезарядка 30 секунд.
— открывается изучением в дереве. Наносит урон в размере 5% от текущего HP противника; урон делится на всех, кто попал под умение. Противникам вокруг вас скорость атаки −60% на 5 секунд. Расход MP 40, перезарядка 30 секунд.
— открывается изучением в дереве. Накладывает эффект: поглощение +8 на 60 секунд. Расход MP 50, перезарядка 60 секунд. Расходует 1 драгоценный камень.
— открывается изучением в дереве. Накладывает эффект на противников вокруг вас: 5 HP урона в секунду в течение 10 секунд. Расход MP 20, перезарядка 30 секунд.
Особенности экипировки
Призыватель берёт орб с магическими камнями или меч со щитом.
Ранг | Оружие | Что даёт |
|---|---|---|
I | Базовый уровень атаки 6,5 | |
II | Базовый уровень атаки 7,5 | |
II | Базовый уровень атаки 7,5 | |
III | Базовый уровень атаки 8 | |
III | Базовый уровень атаки 7,5 | |
IV | Базовый уровень атаки 8,5 | |
IV | Базовый уровень атаки 8 | |
V | Базовый уровень атаки 9 | |
V | Базовый уровень атаки 8,5 | |
VI | Базовый уровень атаки 9 | |
VI | Базовый уровень атаки 9,5 |
Магические камни — , , , , — это снаряды с дополнительными характеристиками. Крафтятся они так же, как защитная экипировка, усиливаются свитками оружия, а запас снарядов у них бесконечный. У оружейника камни продаются и поштучно — удобно, если нужно просто проверить скорость атаки персонажа.
Характеристики магических камней по уровням усиления
Заточка | Характеристика | Стальной | Мифриловый | Магический | Ифрита | Бафомета |
|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | Уровень дальних атак | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 |
+1 | Уровень дальних атак | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 |
+2 | Уровень дальних атак | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 |
+3 | Уровень дальних атак | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 |
Ловкость | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
+4 | Уровень дальних атак | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 |
Ловкость | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +1 | |
Скорость атаки | — | — | — | +2% | — | |
+5 | Уровень дальних атак | +1 | +2 | +3 | +3 | +3 |
Ловкость | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +2 | |
Скорость атаки | — | — | — | +3% | — | |
+6 | Уровень дальних атак | +1 | +3 | +4 | +4 | +4 |
Ловкость | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +2 | |
Скорость атаки | — | — | — | +4% | — | |
+7 | Уровень дальних атак | +1 | +3 | +4 | +4 | +4 |
Ловкость | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +3 | |
Скорость атаки | — | — | — | +5% | — | |
+8 | Уровень дальних атак | +1 | +4 | +5 | +5 | +5 |
Ловкость | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +3 | |
Скорость атаки | — | — | — | +6% | — | |
+9 | Уровень дальних атак | +1 | +4 | +5 | +5 | +5 |
Ловкость | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +4 | |
Скорость атаки | — | — | — | +7% | — | |
+10 | Уровень дальних атак | +1 | +5 | +6 | +6 | +6 |
Ловкость | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +4 | |
Скорость атаки | — | — | — | +8% | — | |
+11 | Уровень дальних атак | +1 | +5 | +6 | +6 | +6 |
Ловкость | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +5 | |
Скорость атаки | — | — | — | +9% | — | |
+12 | Уровень дальних атак | +1 | +6 | +7 | +7 | +7 |
Ловкость | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +5 | |
Скорость атаки | — | — | — | +10% | — | |
+13 | Уровень дальних атак | +1 | +6 | +7 | +7 | +7 |
Ловкость | +6 | +6 | +6 | +6 | +6 | |
Шанс нанести крит. удар | — | — | — | — | +6 | |
Скорость атаки | — | — | — | +11% | — |