Виды питомцев
Содержание
Вид питомца определяет набор постоянных бонусов, которые он даёт хозяину. У каждого вида два варианта. I — весь бонус уходит в одно: защиту, один из видов боя, скорость, уклонение или ману. II — тот же параметр, но прибавка меньше, зато к ней добавляются опыт, дроп и переносимый вес.
«Подробнее» на карточке открывает страницу вида — там древо умений и камни, которыми питомец качается.
Как поднять питомцу уровень и грейд, написано в статьях Прокачка питомца и Эволюция питомцев.
I — основные
![]() Луна (I) — защита | |
HP | +400 |
Защита | +10 |
Периодический урон | -6 |
Получаемый урон | -15% |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
![]() Огонь (I) — ближний бой | |
Уровень ближних атак | +8 |
Точность ближних атак | +8 |
Сила | +4 |
Шанс нанести крит. удар | +5 |
Доп. урон при крит. ударе | +3 |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
![]() Земля (I) — дальний бой | |
Уровень дальних атак | +8 |
Точность дальних атак | +8 |
Ловкость | +4 |
Шанс нанести крит. удар | +5 |
Доп. урон при крит. ударе | +3 |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
![]() Энергия (I) — магический бой | |
Уровень магических атак | +8 |
Точность магических атак | +8 |
Интеллект | +4 |
Шанс нанести крит. удар | +5 |
Доп. урон при крит. ударе | +3 |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
![]() Ветер (I) — скорость бега/атаки | |
Скорость бега | +65 |
Скорость атаки | +20% |
Точность всех атак | +8 |
Параметры | +3 |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
![]() Солнце (I) — уклонение | |
Уклонение | +13 |
Шанс получить крит. удар | -10 |
Получаемый крит. урон | -6 |
Параметры | +3 |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
![]() Вода (I) — мана | |
MP | +1500 |
Особое восстановление MP | +5,5 |
Расход MP | -15% |
Интеллект | +5 |
Дроп | +5% |
Опыт | +5% |
II — опыт и дроп
![]() Луна (II) — защита + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
HP | +400 |
Восстановление HP | +3 |
Защита | +10 |
Вес | +1500 |
![]() Огонь (II) — ближний бой + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
Уровень ближних атак | +4 |
Точность ближних атак | +5 |
Сила | +3 |
Шанс нанести крит. удар | +3 |
Вес | +1500 |
![]() Земля (II) — дальний бой + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
Уровень дальних атак | +4 |
Точность дальних атак | +5 |
Ловкость | +3 |
Шанс нанести крит. удар | +3 |
Вес | +1500 |
![]() Энергия (II) — магический бой + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
Уровень магических атак | +4 |
Точность магических атак | +5 |
Интеллект | +3 |
Шанс нанести крит. удар | +3 |
Вес | +1500 |
![]() Ветер (II) — скорость бега + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
Скорость бега | +70 |
Параметры | +3 |
Точность всех атак | +1 |
Вес | +1500 |
![]() Солнце (II) — уклонение + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
Уклонение | +13 |
Параметры | +3 |
Вес | +1500 |
![]() Вода (II) — мана + опыт/дроп | |
Дроп | +105% |
Опыт | +110% |
MP | +500 |
Особое восстановление MP | +1,7 |
Интеллект | +3 |
Вес | +1500 |
Вода (II) плюс к перечисленному даёт реген MP от зелий здоровья.













