Битва гильдий
Содержание
- О Битвах гильдий
- Общие правила
- Регистрация гильдии
- Первый этап — дуэли
- Второй этап — битва за реликвию
- Очки гильдии
- Награды
- Битва титанов — турнир гильдий
О Битвах гильдий
Битва гильдий (БГ) — сражение двух гильдий на отдельной арене. Битвы проходят в пятницу и субботу с 19:00 до 21:00 и состоят из нескольких этапов.
Первый этап — дуэли, их исход определяет, кто будет атаковать первым. Второй этап — битва за реликвию: атакующая сторона должна разбить реликвию защищающихся, это приносит победу и заканчивает битву. Если за отведённое время реликвию сломать не удалось, стороны меняются местами.
За участие игроки получают особые награды, а гильдия-победитель — очки рейтинга. Они открывают доступ к лучшим домам гильдии и возможность побороться в «Битве титанов» — стать самой сильной гильдией сезона.
Общие правила
Для регистрации в гильдии должно быть минимум 6 игроков выше 60 уровня, находящихся в сети. Столько же персонажей должны зайти на арену, иначе будет засчитано поражение.
Войти на битву могут персонажи выше 55 уровня.
В день проводится 4 битвы.
Каждый член гильдии может участвовать только в одной дуэли.
Некоторые предметы не переносятся на арену — например, расходники с контрольных точек и крепостей.
Все предметы, потраченные или потерянные на арене, восстанавливаются после битвы. Запасайтесь расходниками, чтобы показать лучший результат.
На арене работает только базовое дерево гильдии (включая базовые умения из особого дерева).
Защищающаяся сторона не может разбить реликвию атакующих.
Сезон длится 4 недели, по его итогам проводится «Битва титанов». Сразу после турнира, на этой же неделе, начинается новый сезон.
Во время проведения битвы нельзя выходить из гильдии.
Регистрация гильдии
Регистрация открывается в пятницу и субботу с 19:00 до 21:00. Регистрирует гильдию её глава у NPC <Битва гильдий>. В меню нужно нажать «Регистрация гильдии» и выбрать дуэлянтов 1vs1, 2vs2 и 3vs3 — после этого сразу начнётся поиск противника. Когда оппонент найден, каждый член гильдии должен подойти к NPC <Битва гильдий> и нажать «Войти на поле битвы».
NPC <Битва гильдий>
Окно регистрации
Первый этап — дуэли
Дуэль — поединок в Колизее, где представители обеих гильдий сражаются между собой. Дуэли определяют, какая из гильдий будет атаковать первой во втором этапе, и это может решить исход всей битвы. Персонажей, участвующих в дуэлях, глава гильдии назначает при регистрации.
Правила дуэлей:
Дуэли проходят в порядке 1vs1, 2vs2, 3vs3.
От начала битвы (захода персонажей) до первой дуэли — 2 минуты.
Если дуэлянт не зашёл на битву, его место займёт первый зашедший на арену игрок этой гильдии.
Окончательная подготовка к дуэли в зоне ожидания — 10 секунд. В это время можно узнать вражеского дуэлянта.
Длительность каждой дуэли — 3 минуты.
Согильдийцы не могут помочь участникам дуэлей.
Дуэли проводятся до двух побед. Если по итогам первых двух дуэлей победила одна сторона, третья дуэль не проводится и начинается следующий этап.
Результат дуэлей в битве гильдий не влияет на личный рейтинг персонажа в битве команд.
Второй этап — битва за реликвию
Общие правила битвы за реликвию:
Раунд — период атаки или обороны гильдии.
Перед началом раунда даётся 1 минута на подготовку.
Каждый раунд длится 6 минут.
Всего может быть 4 раунда.
NPC может переместить вас к внешним стенам вашей цитадели.
Если убить вражеского Стражника Цитадели, NPC будет телепортировать вас за внешние стены вражеской цитадели.
Первый и второй раунды
По итогам дуэлей определяется атакующая сторона. Начинается первый раунд: цель атакующей гильдии — разбить реликвию противников. Защищающаяся гильдия выставляет оборону в самом узком месте, рядом с воротами. В первых двух раундах обойти это место другими путями невозможно. Если оборона пробита, остаётся возможность защищать проходы возле реликвии — так можно задержать противника и продержаться до следующего раунда.
На стороне защитников возрождается Стражник Цитадели. Если атакующая гильдия его уничтожит, точка телепортации атакующих через NPC <Перемещение> изменится.
Стражник Цитадели
Стражник не возрождается после смерти, даже когда начинается новый раунд. Берегите своего стражника, чтобы не дать противнику преимущество.
Зелёная точка — точка телепортации атакующей гильдии, пока Стражник Цитадели жив.
Красная точка — точка телепортации атакующей гильдии, когда Стражник Цитадели мёртв.
Если в первом раунде атакующая гильдия разрушит реликвию, она побеждает. Если защитники выстояли, начинается второй раунд и гильдии меняются местами.
Правила 1 и 2 раундов:
Ворота в узком проходе (лабиринт) невозможно сломать.
В случае смерти персонажа один из предметов защиты (доспех, шлем, перчатки, сапоги, плащ, щит) удаляется, и соответствующий слот закрывается. Экипировать другой предмет в закрытый слот нельзя. Все вещи вернутся после битвы.
Время возрождения персонажа — 10 секунд.
Если разбить реликвию не удалось, стороны меняются местами.
Третий и четвёртый раунды
Чтобы победить в битве гильдий, нужно разбить реликвию быстрее, чем это сделает противник. В третьем раунде атакующая гильдия может идти по двум направлениям: через центральные ворота и через проход-лабиринт (внешний узкий). На второй линии обороны, возле реликвии, узкие проходы заблокированы — атаковать можно только по широким лестницам слева и справа. Если реликвия разбита, фиксируется время, за которое атакующая гильдия это сделала. Начинается четвёртый раунд: гильдии меняются местами, и теперь другой гильдии нужно разрушить реликвию быстрее зафиксированного времени. Если ни одна реликвия не разрушена, победитель определяется по результатам дуэлей.
Правила 3 и 4 раундов:
Ворота в лабиринте можно сломать.
Узкие проходы возле реликвии блокируются камнями, которые нельзя разрушить.
Экипировка не удаляется при смерти. Потерянная в первых двух раундах экипировка не восстанавливается.
Каждая смерть увеличивает время возрождения персонажа на 10 секунд: после первой — 10 секунд, после второй — 20, после третьей — 30 и так далее.
Если атакующая сторона разрушит реликвию, битва продолжается и стороны меняются местами. Штраф на время возрождения сбрасывается до стандартных 10 секунд.
Чтобы победить, другая сторона должна разрушить реликвию быстрее, чем это сделали атакующие в третьем раунде. Если гильдия не успевает, она проигрывает битву.
Если ни одна реликвия не разрушена, объявляется ничья. На «Битве титанов» в этом случае победитель определяется по итогам дуэлей.
Заблокированные узкие проходы у реликвии
Очки гильдии
Количество очков влияет на место гильдии в рейтинге и определяет возможность аренды лучших домов гильдии. Топ-10 гильдий получают специальные рамки — в зависимости от занятого места.
Все гильдии начинают сезон с 0 очков.
За победу гильдия получает 1 000 очков.
Дополнительно за победу гильдия получает от 1% до 3% очков гильдии-противника.
За поражение гильдия получает 400 очков.
За каждую победу в дуэли гильдия дополнительно получает 60 очков.
Награды
Персонажи победившей гильдии получают 500 очков хаоса и , 8 шт.
За поражение даётся 250 очков хаоса каждому персонажу и , 4 шт.
Участники дуэлей за победу в своей дуэли дополнительно получают , 1 шт.
За каждый успешный раунд защиты участники гильдии дополнительно получают , 1 шт.
Наполнение сундука
, 4 или 5 шт.
, 1 шт.
, 1 шт.
, 1 шт.
, 1 шт.
, 5 шт.
, 20 шт.
Знак PvP нужен для вкладов при прокачке уровня гильдии. Его можно обменять на сундуки битвы команд или битвы гильдий.
Битва титанов — турнир гильдий
Сезон битвы гильдий (4 недели) завершается турниром — «Битвой титанов» (БТ). Турнирная сетка формируется из первых десяти гильдий рейтинга.
Битва титанов проводится с понедельника по четверг с 20:00 вместо битвы команд. За один день гильдия играет одну битву; проигравшая гильдия выбывает.
В 19:55 открывается регистрация, глава гильдии должен выставить дуэлянтов. На регистрацию даётся 25 минут — если гильдия не зарегистрируется, она получает техническое поражение. Битвы начинаются с 20:00: если обе гильдии уже зарегистрировались, битва начинается сразу. Например, одна гильдия может зарегистрироваться в 19:56 и ждать противника — как только тот зарегистрируется, битва начнётся.
Сражение проходит по обычным правилам битв гильдий. Если ни одна гильдия не смогла разрушить реликвию, победитель определяется по итогам дуэлей. Все участники получают стандартные награды БГ и дополнительные — в зависимости от занятого места.
Награды выдаются при завершении битвы титанов. Если ваша гильдия выбывает, в этот же день все её члены получат награду в соответствии с занятым местом.