База знаний

Награды главы гильдии

Содержание

  1. О свитках опыта
  2. Эквивалентность опыта от свитков
  3. Механика начисления наград

О свитках опыта

Свиток опыта — уникальная награда, доступная для главы гильдии. При использовании прибавляет опыт персонажу. Такие свитки может получать только глава гильдии: чем больше опыта получают согильдийцы, тем больше свитков получает глава. Дополнительно свитки опыта можно получить за поручения питомцев.

Эквивалентность опыта от свитков

Десять таких свитков эквивалентны одному ежедневному заданию в Руинах Полнолуния или Эльтере.

Количество процентов

Уровень

Количество процентов

1

1,6018%

2

1,5255%

3

1,4529%

4

1,3837%

5

1,3178%

6

1,2550%

7

1,1953%

8

1,1384%

9

1,0842%

10

1,0325%

11

0,9834%

12

0,9365%

13

0,8919%

14

0,8495%

15

0,8090%

16

0,7705%

17

0,7338%

18

0,6989%

19

0,6656%

20

0,6339%

21

0,6037%

22

0,5750%

23

0,5476%

24

0,5215%

25

0,4967%

26

0,4730%

27

0,4505%

28

0,4290%

29

0,4086%

30

0,3891%

31

0,3706%

32

0,3530%

33

0,3362%

34

0,3202%

35

0,3049%

36

0,2904%

37

0,2766%

38

0,2634%

39

0,2508%

40

0,2389%

41

0,2275%

42

0,2167%

43

0,2064%

44

0,1965%

45

0,1872%

46

0,1783%

47

0,1698%

48

0,1617%

49

0,1540%

50

0,1467%

51

0,1397%

52

0,1330%

53

0,1267%

54

0,1207%

55

0,1149%

56

0,1094%

57

0,1042%

58

0,0993%

59

0,0945%

60

0,0900%

61

0,0858%

62

0,0817%

63

0,0778%

64

0,0741%

65

0,0705%

66

0,0672%

67

0,0640%

68

0,0609%

69

0,0580%

70

0,0553%

71

0,0526%

72

0,0501%

73

0,0478%

74

0,0455%

75

0,0433%

76

0,0412%

77

0,0393%

78

0,0374%

79

0,0356%

80

0,0339%

81

0,0323%

82

0,0308%

83

0,0293%

84

0,0279%

85

0,0266%

86

0,0253%

87

0,0241%

88

0,0230%

89

0,0219%

90

0,0208%

91

0,0188%

92

0,0169%

93

0,0152%

94

0,0137%

95

0,0123%

96

0,0111%

97

0,0100%

98

0,0090%

99

0,0081%

100

0,0073%

101

0,0073%

102

0,0073%

103

0,0073%

104

0,0073%

105

0,0073%

106

0,0073%

107

0,0073%

108

0,0073%

109

0,0073%

110

0,0073%

111

0,0073%

112

0,0073%

113

0,0073%

114

0,0073%

115

0,0058%

116

0,0046%

117

0,0037%

118

0,0030%

119

0,0024%

120

0,0019%

121

0,0015%

122

0,0012%

123

0,0011%

124

0,0010%

125

0,0010%

126

0,0009%

127

0,0009%

128

0,0008%

129

0,0008%

130

0,0008%

131

0,0007%

132

0,0007%

133

0,0007%

134

0,0006%

135

0,0006%

136

0,0006%

137

0,0005%

138

0,0005%

139

0,0005%

140

0,0004%

141

0,0004%

142

0,0004%

143

0,0003%

144

0,0003%

145

0,0003%

146

0,0002%

147

0,0002%

148

0,0002%

149

0,0001%

Механика начисления наград

Опыт, который получают члены гильдии, напрямую влияет на количество свитков, выдаваемых лидеру. Однако учитывается только опыт, накопленный от монстров. С каждым новым свитком условия его получения усложняются, но на следующий день они сбрасываются до исходного уровня. Максимум на счёте может быть 50 наград. Снятие награды доступно в окне «Сообщество» [C], вкладка «Гильдия».

Окно «Сообщество», блок «Награда» с количеством доступных свитков

На примере: вся гильдия убивает монстров только в подземелье Юпитера ур. 2. Убив 1000 монстров, глава получил награду. Чтобы глава получил следующую награду, нужно будет убить 1100 монстров, третью награду — 1250, четвёртую — 1400. Не важно, снимал глава награды или нет. На следующий день для первой награды нужно будет убить снова 1000 монстров.

Пример условный — учитывается получаемый опыт, а не количество монстров. То есть влияют все модификаторы на опыт: отдых, день повышенного опыта, бонус от питомца и другое.