Рейты сервера
Рейты — множители опыта, дропа и серебра. На сервере установлены рейты x1, но сравнивать их с другими серверами нет смысла. Потому что:
Наполнение монстров дропом полностью изменено: с мантисов больше не выпадают алебарды, с онокентавров не падают благие свитки усиления, в комнатах пещеры пиратов ур. 2 нет оружия Хё. Ознакомиться с дропом можно в руководстве «Лучшие места для фарма».
Шансы выпадения всех предметов изменены.
Изменён крафт и шансы усиления предметов.
Убран «хлам», который обычно продавался оружейнику.
Серебро выпадает сразу в инвентарь. С некоторых монстров серебро не падает.
Это не все изменения, но основное из того, что было сделано для баланса экономики. Мы накладывали современные механики на классическую R2.
Рейт x1 выбран, чтобы уменьшить путаницу: так проще считать бонусы на дроп и опыт вашего персонажа. Шансы выпадения предметов устанавливались с учётом рейта x1.
Как складываются бонусы?
Бонусы на дроп влияют на всё, что касается фарма.
Начальный показатель шанса дропа у персонажа без бонусов — 100%, или x1. Остальные бонусы прибавляются к нему.
Представим, что на персонаже активированы эффекты: руна трофеев +200%, легендарный питомец на дроп/опыт +105%, Алчность 5 ур. +30%. Получается 100% (начальный показатель) + 200% + 105% + 30% = 435%, или x4,35 — выпадение трофеев будет в 4,35 раза чаще, чем если бы бонусов не было.
Бонус опыта считается так же. С руной +200%, питомцем +110% и алчностью +30% бонус опыта будет +440%, или x4,4. Если без бонусов с монстра вы получали 0,1%, то с указанными бонусами получите 0,44%.