Дворец Метеоса
Содержание
О Дворце Метеоса
Вход во Дворец Метеоса находится на Колфорте, во владениях Роден. Карты в подземелье нет, использовать нельзя.
Во дворце обитают гвардейцы, инквизиторы и рыцари — с них могут выпасть уникальные предметы для слияния бижутерии: эскизы . Отдельные зоны населены монстрами Метеоса, у которых можно добыть самоцветы . Монстры собираются группами: слабые и агрессивные вперемешку с сильными и неагрессивными.
Во дворце возрождается случайный мировой босс . После его смерти на час открывается подземелье Метеоса. Войти туда может любой игрок, но мест ограниченное количество — правда, постепенно открываются дополнительные. Монстры внутри после смерти не возрождаются, а некоторых невозможно одолеть в одиночку.
В подземелье возрождается босс . Основной дроп подземелья — предметы для крафта , который тоже нужен для слияния бижутерии.
Владыка Ноктур
— хранитель подземелья Метеоса, обитает в самом его конце. Возрождается через 8–12 часов после смерти. Ноктур неагрессивен, но стоит его атаковать, как всему серверу приходит оповещение о том, что босс атакован.
После убийства босса портал в подземелье Метеоса появляется сразу.
Подземелье Метеоса
После смерти Владыки Ноктур в центре главного зала дворца на час открывается портал в подземелье Метеоса. Портал может перенести вас в одно из четырёх мест на выбор. У каждого входа пять слотов, то есть одновременно войти могут только пять игроков. Слоты восстанавливаются: после входа игрока новый слот открывается через 60 секунд.
Например, вы собрали группу из восьми человек и договорились войти в третий вход. Одновременно всем зайти не получится: сначала войдут пятеро, остальным придётся ждать. Через 60 секунд освободится один слот — и так далее. Помните, что занять слот может кто угодно, а не только ваши товарищи по группе.
Расположение портала
Карта подземелья Метеоса
Подземелье населяют два типа монстров:
Небольшие монстры обычной силы с обычным шансом трофеев — Заурусы .
Редкие монстры, которых невозможно убить в одиночку, с повышенным шансом трофеев — Рыбоящеры и Кобры .
Чем ближе к центру подземелья, тем чаще встречается второй тип. — монстр дальнего боя, использует паутину; трофеи с него не выпадают.
Все монстры убиваются один раз и больше не возрождаются — так же, как в запечатанных подземельях.
— босс подземелья. Появляется всегда сразу после запуска подземелья, у него четыре точки возрождения по углам.
Точки возрождения босса